Похоже, что на закате эпохи скевоморфизма произошел раскол на интерфейсных и графических дизайнеров. Первые — про общую эстетику, аналитику и исследования. Ну типа рациональный дизайн. Вторые — про маркетинг, иллюстрации, анимации и 3Д. Ну типа эмоциональный дизайн. Важно понимать, что если обе роли выполняет один человек, получается дольше и хуже.