Технический дизайнер Сэм Тезкен закончил свою работу над небольшой комнатой из The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unreal Engine 4 и опубликовал видеоролик. Сэм создал комнату просто так, хотел опробовать свои навыки работы с компьютерной графикой. Получилось очень даже круто, детализация впечатляет. Единственное, что не понравилось - это тени, выглядят не совсем реалистично. А так респект.